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# Fichier : jeuPendu.py
# Auteur : Jérôme Charrière
# Date : Mars 2021
# Version : 1.2
# Description :

# Ce module réalise un jeu du pendu simple qui choisit un nom d'animal
# aléatoirement, le mémorise et interroge ensuite l'utilisateur qui
# doit essayer de deviner le mot à l'aide de plusieurs essais
# successifs. Pour chaque lettre proposée, jeuPendu vérifie si la
# lettre se situe dans le mot secret et donne à l'utilisateur un
# feed-back. Ce feedback comporte la liste des lettres proposées
# incorrectes et celle des lettres proposées correctes. Le tout est
# agrémenté de l'affichage successif d'un pendu à chaque mauvaise
# réponse donnée par le joueur.

# Nouveautés de la version 1.2:

# Traduction en classes de la version 1.1

### Importation de classes nécessaires

from modPendu import *

#### Corps principal du programme ####

print('JEU DU PENDU\n')

# Présentation du jeu

print("Le mot secret est un nom d'animal")
print("Entrez une lettre. Si elle est dans le mot secret, elle sera affichée mais sinon...")
print("... la sentence se rapprochera !\n")

# Inscription au jeu et lancement du jeu

pseudo = input('Entrez votre pseudo: ')
jeu = Pendu(pseudo)

# Message d'au revoir:
print("Merci pour votre intérêt et à bientôt !")
